※2021年12月1日現在の情報です。
プレイヤーのLV99の場合です。
ボスの討伐目安は
レイド4ボスに1回で出せる最大ダメージがステージボスの体力を超えるか?
で概ね判断できます。
アーチャーや青いやつ、魔導士などの逃げたり動き回るボスには、+αのマージンがあるといいでしょう。
もしくは、時間をかけて何度も挑めば運よく倒せることがあるでしょう。
ボスの体力 | ||
345 | インプ | 3億 |
350 | 氷剣士 | 4億 |
355 | アーチャー | 5億 |
360 | サソリ | 6億 |
365 | 青いやつ | 6億 |
370 | ミノタウロス | 7億 |
375 | 3首 | 8億 |
380 | 魔導士 | 9億 |
385 | 青いやつ | 10憶 |
390 | ワーム | 11億 |
395 | クモ | 12.5億 |
400 | ケンタウロス | 15憶 |
405 | ガイコツ騎士 | 17.5億 |
410 | 魔導士 | 20億 |
※ボスの体力の測定方法は以下の方法です
・レイド4ボスに対して迅速・祝福を切らさずに60秒間で出せるダメージを確認
・その状態でボスを何秒で倒すか、もしくは何メモリ残るかで計算
ルビー報酬は、部屋を作成したユーザーが最大数の8~10割。
参加者は最低数以上のランダム数。
レイドのLVが上がるにつれて、作成者・参加者ともに最大数に対するルビーの獲得割合は増加します。
部屋を作成したほうが1回当たりのルビー獲得数が多いです。
体力 | 参加者 最低値 |
最低値/最大数 | ルビー 最大値 |
|
1 | 2億 | 6 | 60% | 10 |
2 | 4億 | 13 | 65% | 20 |
3 | 10億 | 22 | 73% | 30 |
4 | 19億 | 33 | 77% | 44 |
5 | 32億 | 41 | 80% | 52 |
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